eコマース市場の成長:
ゲーミフィケーションの重要性:
eコマース企業は、顧客エンゲージメントを維持し向上させるために、ゲーミフィケーションを活用する必要があります。これには、ロイヤリティプログラムや説得力のあるストーリーなどが含まれます。
ゲーミフィケーションの例:
DuolingoやMyFitnessPalなどのアプリは、ゲームの仕組みを使用してユーザーエクスペリエンスを向上させています。これにより、日常的なタスクが楽しくなり、ユーザーのモチベーションが高まります。
eコマースでの応用:
eコマースブランドは、ゲーミフィケーションを通じて顧客の購入決定を促すことができます。これには、進行状況バー、ステータス、独占性、コミュニティの側面などが利用されます。
目次
ゲーミフィケーションとは
Duolingo
MyFitnessPal
Strava
Apple の Health アプリ
これらすべてのアプリの使いやすさを保証する共通点は何でしょうか
SaaS ブランドを参考にして e コマース ゲーミフィケーション
1. 目標
これを e コマース ゲーミフィケーションで活用する方法:
2. ステータス
これを e コマース ゲーミフィケーションで活用する方法:
3. コミュニティ
これを e コマース ゲーミフィケーションで活用する方法:
4. 教育
これを e コマース ゲーミフィケーションで活用する方法:
5. 報酬・リワード
これを e コマース ゲーミフィケーションで活用する方法:
e コマース ゲーミフィケーションの実践
e コマース ブランドのゲーミフィケーションの成功例
1. eコマース ゲーミフィケーション スカベンジャー ハント
2.報酬プログラム –
3. 行動に関するクイズまたは雑学 –
4.チェックアウト時の視覚的な進行状況バー
5. 登録会員向けポイントシステム –
デジタル エクスペリエンスで e コマース ゲーミフィケーションを活用し始める時です
https://fujilogi.net/blogs/voice/tsuhan-omnichannel-commerce_ecommerce-gamification